
Дорами
ЗавершеноAlice in Borderland
Інші назви: Алиса в Пограничье · Imawa no Kuni no Arisu · Арису в Пограничье
На кордоні між реальністю та кошмаром розгортається історія, в якій гра стає не розвагою, а питанням життя та смерті. Молодий безробітний Арісу Рехей, який вічно конфліктує з сім'єю і втік з дому в пошуках сенсу, разом із двома друзями опиняється в паралельній версії Токіо — місті-примарі, в якому звичні вулиці стали ареною для жорстоких заходів. У цьому спотвореному світі немає звичного порядку, немає законів, тільки суворі правила: ті, хто програв, вмирають, а ті, хто вижив, отримують право залишитися — але лише на якийсь час, до ще однієї битви. Кожна гра тут — не просто випробування на силу та інтелект, це атака на психіку, мораль та людяність. Учасникам видаються візи — відлік до наступного смертельного випробування. Відмова грати рівносильна вироку: з неба падає смертоносний промінь, який позбавляє життя тих, хто відмовляється підкорятися. Саме в таких умовах молода людина починає змінюватися — від втікача без мети до людини, яка прагне істини. Його подорож приймає інший вектор, коли він зустрічає Усаги Юдзуху — витривалу, стриману та незламну дівчину, з якою він поєднує зусилля у спробі вижити та розгадати, хто й навіщо влаштував цей жорстокий експеримент. Після важких втрат, перемог та головоломок, здавалося б, настає перепочинок. Перемога у найскладнішому турнірі з крокету — дарує головним героям коротку мить надії. Але Пограниччя не відпускає просто так. Над вулицями спорожнілого міста здіймається загроза — таємнича фігура на ім'я Джокер. Це не просто ведучий — це маніпулятор свідомості, який змушує гравців зіткнутися з їхніми найгіршими страхами, сумнівами та моральними дилемами. З кожним новим завданням правила стають дедалі більш спотвореними, а результат — менш передбачуваним. Внутрішні конфлікти посилюються: мораль стикається з виживанням, дружба - зі зрадою, віра - з розпачом. Старі союзники повертаються в історію з небувалою рішучістю, розуміючи, що колишні стратегії безсилі перед хаосом, до якого скотилося Пограниччя. Серед новачків з'являються і ті, хто бореться до кінця, і ті, хто шукає лише гострі відчуття. Цей новий етап лицьових карт, де на арену виходять Королі, Валети та Королеви, кожен зі своїм смертоносним підходом. Але за всією цією кривавою шахівницею стоїть щось більше. Хто організував цей світ? Чому було обрано саме вони? І що знаходиться у центрі цієї системи? Герої розуміють: щоби вибратися, їм потрібно не просто перемогти, а залишитися собою.
Перегляд
Схожі історії з каталогу